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État d'avancement de la traduction des articles de Qt Labs

Date de publication : 18/08/2010 , Date de mise à jour : 31/10/2010

Par Guillaume Belz
 

  • En attente : article non traduit
  • À prendre : article à traduire
  • En traduction : article réservé, et en traduction
  • En relecture : article traduit, proposé aux critiques
  • En publication : article fini, prêt à être annoncé
  • Publié : article publié

    
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I. À traduire
II. Publié
III. A traduire
IV. Qt Graphics et performance


I. À traduire

Si vous voyez des articles de Qt Labs intéressants à traduire, n'hésitez pas à le signaler sur le forum.

Article État Traducteur
When being wrong is right À prendre  
QtMultimedia in action: a spectrum analyser À prendre  
Low-level audio processing with QtMultimedia À prendre  
Anchor layout joins the family of QGraphicsLayout À prendre  
QtScript in 4.6 À prendre  
Google Suggest made easy À prendre  
Layered rendering part 2, it helps solve many problems… :-) À prendre  
Item Views Next Gen À prendre  
Writing a game with the animation and the state machine API À prendre  
Getting in touch with Qt Quick: Gestures and QML À prendre  

II. Publié

Article État Traducteur
Pensées sur la compatibilité binaire Publié dourouc05
Quelques pensées sur les conventions d'appel Publié dourouc05
QMake et au-delà Publié Amnell
Utiliser OpenCL avec Qt Publié Gbdivers
Les pointeurs intelligents de Qt Publié Dourouc05
Vous vous y prenez mal... Publié Johnlamericain
Les threads sans maux de tête Publié Johnlamericain
Un guide pour créer des jeux avec QML Publié frifri59
Qt et Box2D c'est facile Publié Johnlamericain
Construire l'avenir : (ré-)introduction aux composants de Qt Quick Publié gbdivers
QMake et au-delà, le retour Publié Amnell
Peek et Poke Publié myzu69
State of HTML5 <canvas> in QtWebKit Publié johnlamericain
L'outillage de Qt Quick Publié Amnell

III. A traduire

Pour prendre un article à traduire, il suffit simplement de prévenir sur le forum Traductions de Qt en créer un nouveau post.

Article État Traducteur
Peek and Poke, Vol. 2 Pris myzu69
Peek and Poke, Vol. 3 Pris myzu69
Peek and Poke, Vol. 4 Pris myzu69
Moving code around À prendre  
Moving code around more easily À prendre  
Compiling Qt with Clang À prendre  

IV. Qt Graphics et performance

Article État Traducteur
Ce qui est critique et ce qui ne l'ai pas Publié Gbdivers
Vue d'ensemble Publié Gbdivers
Le moteur de rendu Raster Publié Gbdivers
Le moteur de rendu OpenVG Publié dourouc05
Le moteur de rendu OpenGL Publié Gbdivers
Le coût des commodités Publié Gbdivers
Du texte rapide En relecture Gbdivers
Générer du contenu dans des threads En relecture Gbdivers
La folie est de mettre en forme le même texte encore et espérer un résultat différent En relecture Gbdivers
A second spring of text rasterization À prendre  
A Qt Scenegraph À prendre  
Qt Scene Graph - Round 2 À prendre  
Velvet and the QML Scene Graph À prendre  
Improving the rendering performance with more SIMD À prendre  
Improving the string performance with more SIMD (or not) À prendre  
Unleashing the power of QPainterPath::addEllipse() (à intégrer à une autre ?) À prendre  


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Responsable bénévole de la rubrique Qt : Thibaut Cuvelier -